Persona 도메인 Deferred Backlog
기준일: 2026-03-04
목적: MVP 범위 밖 항목을 보류 상태로 기록
이 문서는 현재 구현 우선순위에서 제외한 항목을 추후 재개하기 위해 유지합니다.
1. 현재 보류 항목
| 항목 | 상태 | 보류 이유 | 재개 트리거 |
|---|---|---|---|
coordi_cards 공유 엔티티 | Deferred | MVP 복잡성 최소화(코디 복제만으로 충분) | 코디+착장 세트 게시/피드 요구가 명확해질 때 |
persona_versions | Deferred | 현재는 persona 단일 기준으로도 흐름 완성 가능 | 정체성/헤어/무드 버전 되돌리기 요구가 검증될 때 |
| 코디 버전 관리(coordi revision) | Deferred | 저장/조회/적용 경로 복잡도 증가 | 협업 편집/버전 롤백 요구가 늘 때 |
| 코디 없이 Scene 바로 진입 | Deferred | image_1=outfit 계약 단순성 유지 | 생성 실패율/이탈 분석으로 필요성 확인 시 |
| Scene 내 실시간 코디 교체 | Deferred | 상태 동기화 및 재현성 관리 비용 큼 | Scene UX 안정화 후 |
외형 프리셋 카테고리(헤어, 메이크업) | Deferred | MVP는 outfit 선택만으로 흐름 완성 가능 | 촬영 준비 단계 사용 패턴이 검증되고 preset 저장 모델이 확정될 때 |
| 코디 합성 워크스페이스(옷장/드레스룸) 고도화 | Deferred | 기본 생성 루프(코디→착장→Scene) 완성 우선 | 코디 허브 사용 데이터 축적 후 |
| 코디 품질 점수화/자동 정제 | Deferred | 품질 기준/라벨 데이터 부족 | 생성 로그와 피드백 누적 후 |
| 코디 마켓(추천/랭킹/거래) | Deferred | 코어 생성 루프 우선 | 공유/복제 사용량이 임계치 도달 시 |
2. 재개 시 설계 원칙
- Persona -> Coordi -> Scene 기본 경로를 깨지 않는 방식으로 확장
- 원본 참조보다 복제 기반 정합성을 우선
- Scene 재현성(
snapshot,resultIndex,seed)을 훼손하지 않음